宁波环球银泰:用偷吃泡饭大赛打造沉浸式体验

十月 11, 2026

宁波环球银泰举办偷吃泡饭大赛,将日常行为变成趣味比赛,分析其如何通过线下沉浸式体验和社交传播引发年轻人参与热潮。

宁波环球银泰举办偷吃泡饭大赛,将日常行为变成趣味比赛,引发年轻人参与热潮。

案例速览

项目 内容
品牌 宁波环球银泰
活动名称 偷吃泡饭大赛
行业 零售电商
玩法 线下体验、社交话题、用户挑战赛
平台 线下场景、小红书

发生了什么

  • 宁波环球银泰举办偷吃泡饭大赛,将日常行为变成趣味比赛
  • 活动自带戏剧性,参赛者无需刻意表演,路人随手拍摄即可成为传播素材
  • 商场为活动倒入40吨土,工作人员熬夜松土,打造沉浸式体验
  • 活动带动全国各地商场跟进模仿,衍生出辣条偷吃大赛等本地化版本

公开的结果数据

  • 活动撬动近5亿次曝光
  • 插秧大赛期间,场内一家龙虾店通过直播一下午卖出13万元线上套餐

为什么有效

将日常行为游戏化

宁波环球银泰将普通人偷吃泡饭这一日常行为转化为趣味比赛,降低了参与门槛。参赛者无需专业表演,真实反应即可成为有趣内容,这种设计让活动具有天然的真实感和娱乐性。

打造沉浸式环境

商场为活动倒入40吨土并连夜松土,创造了逼真的田间环境。这种沉浸式体验让参与者完全进入情境,路人随手拍摄就能产生高质量传播素材,无需专业拍摄团队。

激发社交传播

活动自带戏剧性和话题性,参赛者的真实反应和意外状况自然引发分享。小红书等社交平台上的自发传播扩大了活动影响力,形成二次传播效应。

可以借鉴的做法

将普通生活场景转化为比赛

选择目标受众日常生活中的行为(如偷吃泡饭),将其包装成趣味比赛。前提是需要找到与品牌调性相符的生活场景,且该场景在目标受众中有共鸣。

创造沉浸式物理环境

为活动设计专门的物理环境,如倒入土壤模拟田间。前提是需要足够的场地空间和预算来搭建场景,适合有实体空间的商业体。

鼓励路人参与传播

设计活动时考虑路人视角,让普通人随手拍摄就能产生有趣内容。前提是活动本身具有视觉冲击力和戏剧性,适合人流量较大的商业区域。

结合本地文化元素

活动可根据不同地区特点进行本地化改编,如衍生出辣条偷吃大赛等版本。前提是对当地文化有深入了解,能找到与品牌相关的本地元素。

借鉴时要注意

需要大量前期投入

倒入40吨土并连夜松土需要大量人力物力,小预算品牌难以复制这种规模的沉浸式体验。

依赖地理位置优势

活动在商场举办,需要一定的人流量才能产生自发传播。位于人流量较少区域的商场可能难以达到同等效果。

内容持续性有限

此类活动属于短期爆点,难以长期持续。需要规划后续活动或转化机制,避免一次性热度后客流回落。


案例信息来源:SocialBeta。分析部分为营销通鉴原创,不代表原作者观点。

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