互联网科技行业营销方案
共 4 份营销方案,涵盖App、平台、软件服务、游戏。每份都有导读和内页预览,开通会员可下载完整 PDF。

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小红书全球首个开放世界冒险岛REDLAND创意设计方案
解读小红书REDLAND开放世界冒险岛创意设计方案:以像素游戏世界观打造线下沉浸空间,森林、工厂、船坞三大区域差异化设计,五大IP角色对应玩家人格,配套Pantone四色规范、集装箱导视、围挡视觉与掌机选角物料等落地应用,为品牌线下空间的游戏化设计提供完整范本。

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2026无畏契约端手游全国大赛招商方案
解读2026无畏契约端手游全国大赛招商方案:赛事以Tour 1-6全年巡回贯穿12个月,规划覆盖200城与上万网吧,主攻18-25岁Z世代FPS玩家。权益涵盖联合LOGO、FANFEST、AFTERPARTY、指光墙互动装置、KOL联动与总决赛节点曝光,并附赛事分级与传播矩阵,适合游戏及青年向品牌评估电竞赞助、借鉴赛事招商框架。

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七猫跟着文学去旅行项目传播结案
七猫商业化运营部《跟着文学去旅行》项目结案复盘:六位头部作家深入新疆,联动澎湃新闻与地方宣传部门打造文旅节目,为百植萃、长城坦克、恒源祥、电小二、劲酒等品牌提供植入、口播、小剧场等定制权益,并借App、电视大屏、IMAX影院、户外梯媒与社媒矩阵全域传播。适合研究文学IP商业化、文旅跨界与节点型整合营销的团队借鉴。

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2026小红书CNY场景营销指南
小红书服饰潮流行业2025年11月发布的CNY场景营销指南。基于小红书数据中台,洞察双旦新年营销机会:运动户外双旦&新年兴趣人群达3310万、同比+22%,19-30岁占比超60%,Y25CNY搜索指数同比+18%,跨年与农历新年先后迎来两次搜索高峰。适合服饰品牌规划圣诞至春节档期的节点营销节奏、人群定向与内容策略。
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